先换新胎,再追时间。
追赶者先进入维修区,利用新胎的出站圈与随后几圈速度,在对手进站时完成位置反超。
从旧胎切换到新胎,但必须避免出站落入慢车群。
轮胎快速升温,追赶者在干净空气中跑出更快单圈。
原本领先者承担进站时间损失,出站时比较两台车的赛道位置。
更容易成功:轮胎衰退高、新胎升温快、出站后有干净空气、赛道难直接超车。
F1 KNOWLEDGE / STRATEGY
Undercut 和 Overcut 不是“先停一定赢”或“晚停一定赢”。它们是在轮胎速度、交通、出站位置和进站时机之间争夺净位置。
包含简化策略模拟器01 / POSITION BATTLE
两位车手都要完成进站时,进站时间损失大致都会发生。真正改变顺序的是进站前后几圈的速度差。
追赶者先进入维修区,利用新胎的出站圈与随后几圈速度,在对手进站时完成位置反超。
从旧胎切换到新胎,但必须避免出站落入慢车群。
轮胎快速升温,追赶者在干净空气中跑出更快单圈。
原本领先者承担进站时间损失,出站时比较两台车的赛道位置。
更容易成功:轮胎衰退高、新胎升温快、出站后有干净空气、赛道难直接超车。
对手进站后继续留在赛道,利用旧胎剩余性能、清晰赛道或对手新胎升温慢建立差距。
先停车的车手换上新胎,但可能需要一圈甚至更久才能进入工作温度。
留在赛道的车手获得清晰空气,旧胎仍能维持足够快的圈速。
完成晚停后比较净位置,若累积优势足够,就会从对手前方出站。
更容易成功:旧胎状态好、新胎升温慢、赛道温度低、对手出站后遇到交通。
02 / CONDITIONS
车队策略组会持续重算出站位置、轮胎状态、天气、安全车概率和对手动作。一个意外就可能让最优策略失效。
Undercut 最怕换上新胎却落入慢车群。速度优势被交通吃掉,早停就会失去意义。
新胎若需要较长时间升温,先停车的车手出站圈可能不快,Overcut 的机会随之增加。
全场降速会减少相对进站损失。安全车时机可能让原本需要付出的进站代价突然变小。
03 / STRATEGY LAB
这是教学模型:把最关键的速度差单独拿出来,帮助理解为什么同一个动作在不同赛道会得到相反结果。
任何一次慢进站、交通或轮胎温度变化都可能改变顺序。
模型未计算真实进站损失、轮胎曲线、燃油、车手差异、黄旗、天气和赛道位置,只用于理解变量之间的方向关系,不预测任何实际比赛结果。
04 / STRATEGY LANGUAGE
综合轮胎寿命、交通和对手位置后,车队认为适合进站的一段圈数范围。
与目标圈速、对手或规定速度之间的时间差,是策略决策最常用的数字。
从一次起步或进站到下一次进站之间,用同一套轮胎完成的比赛段落。
两位车手使用轮胎在配方或使用圈数上的差异,决定进攻窗口。
与后车间隔足够大,进站后仍能保持位置,等于几乎不付出赛道位置代价。
同一车队两位车手连续进站,对机械师和车手间隔控制要求很高。